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 Entrer un nombre (Résolu)

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4 participants
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Atharian
Auguste Polichinelle
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Atharian


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MessageSujet: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 09:50

B'jour !
Voila, c'est pour une question :
quelqu'un sait comment modifier le script de saisi de nombre ?
Parce qu'il bug trop .....

example : pour une commande de saisie simple :
Spoiler:

il bug, on a ce résultat pour essayer de de saisir le 6 :
Spoiler:

C'est n'est pas du tout urgent, c'est en passant, comme ça !
Merci d'avance !


Dernière édition par Death Knight le Mar 10 Aoû 2010, 17:58, édité 1 fois
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Psychic Mew
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 10:10

Tu t'es peut-être trompé dans la commande du message(v[012]).Ou alors un bug de Script(mais là le jeu démarerrait pas).
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Atharian
Auguste Polichinelle
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 11:42

nn, c'est pas ça, c'est l'affichage de la saisie du nombre qui bug, car le chiffre est coupé
example avec 8 chiffres :
Spoiler:
le chiffre est coupé et le curseur n'est pas centré sur le choix (ici le chiffre tout à gauche).
Il faut changer quoi dans le script ?
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Don Estebahn
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 13:15

J'ai regardé sur un projet à peu près vierge (c'est dire si mon jeu avance laughing), je n'ai pas le même problème.
Ça doit venir de ta version de RM ou d'une incompatibilité avec un autre script. Tu peux ouvrir un nouveau projet et faire le test, pour voir ce que ça donne ?
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Atharian
Auguste Polichinelle
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 13:38

même probleme :

Spoiler:

les chiffres sont soit trop nombreux pour l'espace alloué, soit ...... je sais pas ......

P.S. : Le curseur est toujours sur le chiffre de gauche ..... Shocked
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Fou du Roi
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 14:44

J'ai exactement le même problème que toi Death, je vais aller voir si on peut bidouiller ce script qui fait de la résistance. Unissons nos forces pour vaincre RPG Maker XP ! o/
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Atharian
Auguste Polichinelle
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 15:38

Merci cher camarade combattant de notre cause ....

Je te laisse carte blanche, comme je suis nul en script ...
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Fou du Roi
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 17:31

Ohoh, encore une fois l'homme a surpassé RPG Maker j'ai la solution (en fait je n'ai aucun mérite, c'est très simple...).

Tu vas dans l'éditeur de script > Window_InputNumber et cherche cette ligne (la 17ème chez moi) :
Code:
@cursor_width = dummy_bitmap.text_size("0").width + 8
C'est ce "8" qui définit la largeur des cases, en l'augmentant on résout le problème. Perso j'ai mis "20", c'est assez symétrique et très lisible. Voilà, enjoy ! x)
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Atharian
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) EmptyMar 10 Aoû 2010, 18:00

Yes, you did it, c'est gagné !!!!

La bonnne commande qui gagné !! bravo !! gg !! Merveilleux !!

.......
.......
.......
.......
euh ...
stock vite ! ^^
merci encore !

EDIT : j'ai modifié le fichier Script.data dans le répertoire C, maintenant les nouveaux projets auront cette modif de faite automatiquement ! merci encore !
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MessageSujet: Re: Entrer un nombre (Résolu)   Entrer un nombre (Résolu) Empty

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