RPG Fusion
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 Des screenshots à foison

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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptySam 02 Aoû 2008, 23:51

Pourquoi mettre des ombres dans les maisons quand on sait qu'en intérieur, la source de lumiere varie en position ? En extérieur c'est le soleil qui domine, placé à gauche de l'écran, on peut donc mettre des ombres. Mais en intérieur, pas de soleil, et faire des ombres respectants les moindres lampes est du domaine de l'extreme. Alors on simplifie, et on vire les ombres.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 00:09

D'accord j'ai compris :'_': Mais ça affecte pas l'orientation des ombres des meubles aussi ? ( J'apprends des choses *w* ) parce que quand on regarde l'extérieur au niveau de l'ombre des arbres, on dirait plus que la lumière vient de nous ( Enfin, de nous vers l'écran... ) pas de la gauche quoi =o
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Alex Sky
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 00:21

Citation :
on dirait plus que la lumière vient de nous ( Enfin, de nous vers l'écran... ) pas de la gauche quoi =o
Le soleil est haut dans le ciel, et les rtp ne sont pas parfaits.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 11:38

Le personnage dans le tableau de gauche est le héro du projet de BenBen...un chef d'oeuvre par ailleurs qu'on n'égalera jamais !
Sinon merci de tes remarques !
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 12:18

Salut tout le monde, voici une map à moi ^^

Des screenshots à foison - Page 3 Mapyk7

Vous la trouvez comment ?
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 12:49

Je la trouve un peu vide, il y a quelques erreurs (le rocher magique qui vole, ...) et il y a un petit truc qui me dérange...je ne sais pas quoi.
Sinon la lumière est belle.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 12:51

Comme tu l'as si bien fais remarqué, ce rocher est magique, c'est donc normal qu'il puisse voler ^^
Le héro se trouve dans un endroit mystique, remplit de magie, c'est aussi normal que tout est bizarre.
Trop vide ? Tu trouves vraiment qu'elle est vide ?
Que ce que je pourrais rajouter dessus ? [Don hypocrite]
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 16:28

Des arbres, des tas de glaces, des animaux...
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 16:40

Je trouve ta map tout à fait correcte honnêtement. Et je pense que surcharger des maps est rarement une bonne chose.

Certes c'est esthétiquement joli mais parfois trop empli et peu adapté à des bonnes conditions de jeu.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 20:15

Pour moi, c'est le sol qui me dérange un, peu, je ne saurai pas dire exactement pourquoi, mais je trouve que ça cloche.

Sinon, je bosse sur du mapping 100 % custom, avec un style beaucoup plus cartoonesque.

Des screenshots à foison - Page 3 Test0110


Ne faite pas pas trop attention au mapping en général, mais plus au graphisme.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 03 Aoû 2008, 22:39

C'est très spécial, mais jolie [Don hypocrite]
Dommage que tu n'as pas plus de tilesets fabriqués par toi en stock ^^
Bonne continuation.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyLun 04 Aoû 2008, 23:52

Horus : Tes maps sont superbe. Il n'y a pas à dire, tu es super fort.

Dark Rougecorne : Oula! Mais que c'est sombre! Sinon, c'est un peu trop vide. [Huhuhu, que c'est distrayant] Nan. J'aime bien. Parfait aussi.

Patchwork : Pas mal le boulot! Vraiment superbe! Ta de ces talents en graphisme!
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 06 Aoû 2008, 15:04

C'est encore moi !
J'ai réussi à accèder à internet ! Viteee !
Je vous postes un petit avant goût de la ville de Lyadora :
Des screenshots à foison - Page 3 Haf41mxtho
Voilà ! A bientôt !
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 06 Aoû 2008, 16:07

Oua Patchou j'adore vraiment ton tileset !
Sans parler de la map un peu vide, j'adore vraiment le style et çà pourrait vraiment rendre super bien dans un jeu à l'ambiance un peu naïve.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptySam 11 Oct 2008, 20:00

Quelques nouveautés...

Lyadora fait peau neuve (merci Patchwork ! =D ) :
Des screenshots à foison - Page 3 S116riwtwv

Les catacombes de Prime-Feuille, la région qui entoure Lyadora (ne faites pas attention à la fenêtre avec le nom test de la map) :
Des screenshots à foison - Page 3 9ga1n2ljc5

Voilà !
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptySam 11 Oct 2008, 20:11

Mais c'est magnifique! La ville est très bien. Pas trop vide, pas trop pleine, tu as su trouver le juste milieu, l'équilibre parfais. Il manque plus que quelques PNJ qui se ballade par si et par la, avec quelques vendeur.

Pour les catacombes, c'est super. La map est très bien. L'ambiance est la, les skulls en rajoute... C'est tout simplement superbe. Par contre, casse la monotonie des dalles nickel. Les dalles se casse et se fissure avec le temps.
Sinon, le carré en haut à droite est super bien. pourquoi l'ignorer alors qu'il fera partie du jeu?
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptySam 11 Oct 2008, 20:32

Eh ben...merci beaucoup Hareck !
C'est très sympa ! Pour les pnjs, en effet je n'ais pas mis les events "vivants"...

Pour la crypte effectivement, quelques dalles brisées donneraient plus d'effet !
Pour le cadre, c'est car ce n'est plus le nom actuel de la map ! =D
Le cadre disparaita au bout de 5 seconde...

Merci beaucoup de tes compliments !
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyLun 13 Oct 2008, 16:37

Horus, vraiment super ces catacombes ^^

Tu as utilisé un beau tileset aussi ^^'
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyLun 13 Oct 2008, 16:58

Ha okey! Sinon, je retiens, c'est magnifique. Si tu as besoin d'aide...
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyLun 01 Déc 2008, 16:07

J'aime beaucoup les catacombes du palais, les chars de squelettes sont très réussis et l'ambiance va bien avec, enfin le soin que tu apportes à tes maps donne un très bon rendu visuel. Wink
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 03 Déc 2008, 17:31

On as pas de nouveau screen shot a commenter ses temps si... C'est vraiment dommage...
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 07 Déc 2008, 19:34

Bon, ben, je relance un peu le topic avec de nouveaux screens de mes tilesets.

Encore une fois, le mapping n'est pas super important ici, il s'agit plus de maps test pour voir ce que les tilesets peuvent donner in-game.

Des screenshots à foison - Page 3 Test0310

Des screenshots à foison - Page 3 Test0410

Des screenshots à foison - Page 3 Villem11
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 07 Déc 2008, 19:43

C'est excellent! Magnifique Patchwork!
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 07 Déc 2008, 20:10

Y'a un truc dans la dernière image. Y a quelque chose. Cool
mention spécial aux graphismes de ton chemin sur herbe.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 07 Déc 2008, 21:44

Merci les gars, c'est vrai que j'apprécie particulièrement l'ambiance du dernier.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyLun 08 Déc 2008, 04:19

Moi, j'aime beaucoup la seconde image. C'est une ville magnifique.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 25 Jan 2009, 13:01

Tes tilesets sont très beaux mais je trouve les arbres un peu bizarres...


Voici une image de mon tout nouveau jeu que je n'ai pas encore présenté:

Des screenshots à foison - Page 3 Route_10

Dites moi vos avis...content
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 25 Jan 2009, 13:24

Merci pour les commentaires.
J'avais oublié de préciser, mais le feuillages des arbres n'est pas définitif (c'est pour ça qu'il cloche un peu)

Zido : Bien que un tout petit peu trop jaune, ton screen est très bien réalisé (je ne vois pas d'erreur de mapping)
Je rajouterai quand même quelques détails sur la falaise (il y en a quelques un sur le tileset genre, touffe d'herbe ou pierre qui ressort)

Sinon, l'effet matin d'été est très chouette et procure une belle ambiance (bien que, comme déjà dit un peu plus haut, je trouve le tout un peu trop jaune)
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 25 Jan 2009, 13:35

Je trouve le screen pas moche du tout, mais j'ai envie de dire, c'est un peu trop lumineux à mon goût. Ya comme un truc, une réaction rétinienne intrinsèque qui me suggère que c'est un piol trop lumineux. Du coup, ça serait pas mal que tu corrige un eu ce problème tout en gardant l'ambiance que tu donne un peu sur cette map.
Après, si tu n'y arrive pas, je pense que conserver l'ambiance est peut-être le point clé, donc ne change rien si ça complique les choses.

Ensuite, si on veut jouer les chiants, on peut dire "en bas à gauche, le bord de l'eau est trop régulier !", mais bon, c'est péter dans la semoule, alors si tu veux, tu peux t'amuser à corriger tous ces petits trucs, mais c'est pas ce qui va choqquer le plus.

Sinon, j'aime pas mal cette map, surtout la petite ambiance paisible qu'elle dégage.
Continue bien Wink

PS : La caravane est aussi grosse que la petite maisonnette, ça fait comme un truc bizarre...mais ça me plait ! Je trouve que ça contribue un peu à l'ambiance générale de la map.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 25 Jan 2009, 18:45

Moi je crois au contraire qu'on assiste à une renaissance du RTP ; faire un projet avec ces ressources donnerait l'impression de faire un zelda windwalker : j'aime vraiment bien l'ambiance, au niveau des charas developpe ces nouvelles races, les espèces de morts vivants tout bleu les hommes chiens : non franchement c'est génial.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyVen 10 Avr 2009, 17:49

Comme ça fait longtemps qu'il n'y a plus personne qui poste ici, je poste une carte:

Des screenshots à foison - Page 3 Grotte10

Commentez [Don hypocrite]
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyVen 10 Avr 2009, 20:32

C'est un peu le même combat que la précédente qui était trop jaune, celle ci est trop bleue.
J'aime bien comment tu as fait l'eau c'est très jolie.
La disposition des éléments et correcte.
Et sinon je n'aimerais pas être le chara parce que la situation a l'air vraiment compliquée pour lui (prise de tête)
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyVen 10 Avr 2009, 21:07

Bluelemon a écrit:
Et sinon je n'aimerais pas être le chara parce que la situation a l'air vraiment compliquée pour lui (prise de tête)

C'est le but content
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyVen 10 Avr 2009, 22:36

Je trouve ta map agréable à l'oeil dans ses tons froids qui correspondent bien avec l'ambiance générale. Le tout est plutôt bien garni avec un tileset assez original, petit bémol pour le pont qui ne passe pas super bien et le levier en haut qui déborde... dans le vide.

Continue comme ça. Wink
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MessageSujet: Que pensez vous de cette map ?   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 07 Juin 2009, 18:35

Hi gang ; P


J'aimerais avoir votre avis de cette map:

Des screenshots à foison - Page 3 Map_te11



; P
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 07 Juin 2009, 21:29

A mon avis, ta map est trop basique et carrée. Et apparemment, tu as oublié le tile des coins...Rah j'vois pas comment dire...Les effets de lumière, on s'étonne plus, c'est courant, mais toujours jolie à voir...Ca manque de fleurs/champignons, pas énormément d'eau, 2 rochers, c'est plat :D, faut que tu revoie la map ^^
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyDim 07 Juin 2009, 21:30

L'ambiance est pas mal mais ca manque cruellement de plantes, de fleurs, d'herbe...
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 10 Juin 2009, 21:03

Voilà 2 maps de mon jeu:

Des screenshots à foison - Page 3 Plaine10

Des screenshots à foison - Page 3 Rhinar10

Commentez s'il vous plait content

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyJeu 11 Juin 2009, 17:21

Sur ta première map, il y a un peu trop de plante à mon goût ; P

Et pour ce qui est de la 2e, elle est super jolie ^^

Bravo ; P
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Le Bienheureux
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyJeu 11 Juin 2009, 19:48

Tes deux maps sont jolies à regarder, rien de bien choquant ^^
Mais aujourd'hui je suis d'humeur machiavélique alors je vais quand même essayer de trouver quelque chose à redire Twisted Evil

Dans ta première map c'est pas qu'il y a trop de plantes, c'est qu'on a l'impression qu'elles sont trop également réparties. Tu gagnerais peut-être à faire des amas de plantes chaotiques quitte à laisser certains espaces plus vides. Par exemple les espaces où des gens sont supposés passer (au milieu entre les deux bords) auraient moins de végétation que les hauteurs où personne ne passe.
Au dessus du coffre le renfoncement fait des angles bizarres, peut-être que tu devrais te contenter d'une ligne droite ou alors des formes plus fluides (les petites falaises ne font pas des angles aigus normalement).
Tu devrais peut-être aussi marquer l'espace autour du feu en enlevant des plantes et peut-être en mettant quelques cases de terre nue.
En haut à gauche tes plantes ont l'air d'être coupées par l'ombre de l'arbre (ou des nuages, je sais pas).

Je passe à la deuxième; Sur ta gauche la falaise en trois parties est un peu trop rectiligne, les trois bordures sont trop parallèles. Un pied de l'échelle d'en haut dépasse presque dans le vide, ça donne pas envie d'y monter ^^ peut-être que tu devrais étendre ta falaise d'une case en rajoutant un coin sous le pied de l'échelle pour que ça rende mieux.
Il y a aussi un peu trop de rochers; ça dérangerait pas si ils étaient de la même couleur que la falaise mais comme ils sont noirs ça se voit beaucoup plus; du coup, soit en enlever, soit les mettre en gris-marron. Comme ça a l'air d'être une mine je pense que les rochers noirs doivent venir de l'intérieur, donc ils sont pas sensés se voir autant à l'extérieur, surtout sur les hauteurs où personne n'a pu les déposer.

Voilà voilà je me rend compte que j'ai minaudé comme un crevard mais je t'avais prévenu Twisted Evil enfin je te rassure si je voyais ça dans un jeu ça me choquerait pas, c'était juste pour t'embêter ^^
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyJeu 11 Juin 2009, 20:23

Le Bienheureux a écrit:
Dans ta première map c'est pas qu'il y a trop de plantes, c'est qu'on a l'impression qu'elles sont trop également réparties. Tu gagnerais peut-être à faire des amas de plantes chaotiques quitte à laisser certains espaces plus vides.


Alors c'est ce que je disais, il y en a trop ; P
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyVen 12 Juin 2009, 13:08

Ouah! Je savais pas qu'il y avait toutes ces erreurs!
Au fait les plantes ne sont pas coupées par l'ombre, c'est le tileset qui est comme ça.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptySam 13 Juin 2009, 14:11

Mais, il n'y a aucune erreur ^^
C'était vraiment pour te donner un avis constructif, mais tout ça c'est des détails !
Pour les plantes regarde comme elles font une ligne droite, ça choque pas mais si on y pense c'est bizarre, à moins qu'il y aie un psychopathe spécialiste des espaces verts en liberté dans les parages ^^
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 17 Juin 2009, 23:36

Bonjour tout le monde, je suis nouveau (ici) et j'aimerais vous présentez un petit screen d'un futur projet sur lequel je m'entraîne en technique de pixel art.

Des screenshots à foison - Page 3 980672map1


Les charas sont custom de moi sur un modèle de Mack(connaisse qui pourra^^).

Voilà, des avis.?
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 17 Juin 2009, 23:36

C'est VX ça? j'ignorais qu'on pouvait faire des trucs aussi chouette avec.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 17 Juin 2009, 23:39

xD Oui c'est VX, et on peut faire des choses très chouettes.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyJeu 18 Juin 2009, 00:32

Pour une fois que du VX ne ressemmble pas à du VX (je pense que tout le monde me comprend)

Cependant, je peux voir du pillowshading sur les gars en blanc.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyJeu 18 Juin 2009, 11:25

Ah..? Où donc, au niveau du masque devant la bouche non.? Vue de face ou pas.
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMar 07 Juil 2009, 20:02

Pas mal du tout. Bizarrement, les charas me font un peu penser à des playmobils (vraiment bizarre-_-").
Voici une de mes maps:
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MessageSujet: Re: Des screenshots à foison   Des screenshots à foison - Page 3 EmptyMer 08 Juil 2009, 11:51

Jolie map zido, simple mais efficace.
Juste quelques petites choses qui m'ont l'air bizarres :
Le bout de falaise entre le mur et la plage est vraiment mal placé, ça fait très bizarre. D'un côté on dirait que le mur tient en équilibre entre la falaise et la plage le cul entre deux chaises; de l'autre le fait que la falaise repose sur la plage à la même hauteur que le mur ça fait une erreur de proportion. Tu vois ce que je veux dire ? C'est difficile à expliquer mais en gros ça repose sur le fait qu'on dirait que le mur repose plus profond que le niveau de l'eau que la plage laisse imaginer. Le fait que la plage soit en dégradé ça indiquerait une profondeur croissante alors que la falaise est droite avec une seule profondeur.

Voilà voilà ^^ je me relis et je me comprends plus moi-même mais bon, c'est assez visible à mes yeux, tu devrais voir de quoi je parle.

Pour corriger ça je te conseillerais soit de retirer la falaise de gauche, soit de l'étendre à toute la plage quitte à mettre un deuxième escalier pour descendre sur celle-ci. Je pense que tu as rajouté la falaise parce que tu avais pas de pièce dans ton tileset pour montrer le mur qui s'enfonce dans l'eau non ? Si c'est ça tu peux aussi chopper un bout de tileset dans celui des égoûts, je pense qu'il a ce que tu veux.

Autres petits trucs : le palmier en bas à gauche tu devrais le mettre sur la plage plutôt que dans l'eau, tu devrais aussi peut-être éloigner la table du bas du bord du mur, et ton bâteau a l'air coupé en deux ^^
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