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 action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script

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Sansonic
Auguste Polichinelle
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MessageSujet: action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script   action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script EmptyLun 17 Sep 2007, 21:23

Tout dabord il vous faut:

Le script A-RpgV2 dans section script (lien direct ici)
Le charas de base.
Le meme charas faisant une attaque.

Allez dans la base de donné.
Créez un event commun activé par un interrupteur en processus parallele
(nous allons nommé cette interrupteur "1")

Bon on commence mais avant il faut déterminé la touche d'attaque par exemple s'il faut appuyer sur Q pour attaquer la touche sur RMXP sera R
à premiere vue ça parait compliqué mais ce n'est qu'une apparance.

Alors moi j'utilise le script A-rpg et non ABS le seul changement c'est la touche d'action mais bon avec un peux de recherche c'est un probleme soluble.


Bon allons y


Apres avoir créé l'évent il faut y créer une condition:
Si touche R (R équivaux Q)pressé:
Déplacement/mouvement: héro (nom du héro)
- ( Apparence du héros lors de l'attaque)
Sinon
(apparence du héros)
Fin

Créez un event en processeus paralelle au début du jeu et activez l'interrupteur "1"

C'est fini.


Récapitulatif.
Abréviation:
C= créez
H= héros
C un event commun dans base de donné.activé en processus para.l.
C une condition:si R(équivalent de Q)pressé:
-deplac/mouv.. Apparence du H en action.
Sinon:
-Apparence du H normal.
En principe ça donne çà(extrais de mon projet)
action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script Sba4qe9


Bon voila si cela vous a aidé...


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MessageSujet: Re: action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script   action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script EmptyMer 19 Sep 2007, 00:49

Ouai mais alor cela veut dire que je dois faire plusieurs pages de scripts?
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Sansonic
Auguste Polichinelle
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MessageSujet: Re: action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script   action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script EmptyMer 19 Sep 2007, 02:24

Non une seul suffit tu crée un event commun si dessus que tu active dans le jeu en event paralell
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MessageSujet: Re: action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script   action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script EmptyMer 19 Sep 2007, 12:05

Ah okio j'ai compris merci bcp
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MessageSujet: Re: action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script   action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script EmptyMer 19 Sep 2007, 20:31

De rien ^^
C'est un plaisir
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MessageSujet: Re: action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script   action d'attaque pour script a-rpgv2 dans section script Empty

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