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 Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro

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Fyrion
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MessageSujet: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyMar 21 Aoû 2007, 09:28

Je me suis rendu compte que les jeux amateurs ou les mapps de jeux amateurs était bien mieux faites que celle de certains jeux professionel.
C'est là ou je me demande si défois et sur certain point nous ne sommes pa meilleurs que les pros (modeste xD)?!
Regardez par exemple un jeux comme Pokémon. Quand on regarde les arbes il sont tous pareils les un collés aux autres, alors que les tutos de making pronent "La variétés des décors et le réalisme poussé au maximum"
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyMar 21 Aoû 2007, 11:10

Ca peut se comprendre.
Nous, on a déjà un panel de ressources variés, eux, ils doivent faire tous les éléments d'un jeu à partir de rien.
Ils y en a qui font tous leurs décors customs mais je ne crois pas avoir vu de jeux finis avec 100 % de custom, alors qu'il y en a qui ont été lancé il y a plusieurs années.

La différence entre eux et nous, c'est que nous avons tout notre temps, c'est plus un hobby alors que pour eux, c'est un gagne-pain, ils doivent aller le plus vite possible car il ne peuvent pas se permettre d'attendre des années avant de sortir un jeu (parce qu'une équipe de développement, je suppose que ça coûte pas mal)
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Fyrion
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyJeu 23 Aoû 2007, 12:19

Huummm c'est vrai...
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyVen 31 Aoû 2007, 09:37

Une équipe de développement cela coute chère évidemment, mais n'oublions que le jeux et destinée à être commercialisé...
cela revient évidemment bcp chère!!!
En faites pour créer un jeu professionnel, le plus chère c'est de payer les nombreux testeur qui doivent passer des heures sur des petites parties de scénarios pour savoir:
- s'il n'y a pas des bugs au niveau du mapping.
- si le niveau de difficulté est bien réglé.
- si le jeux est intuitif (dans le cas de pokémon il ne faut pas faire des enigme trop difficil étant donné le niveau d'âge des joueurs)
- si l'histoire est cohérente.

Imaginer le nombre d'heures passer à tout corriger encore et encore... et pourtant il arrive que l'on tombe encore sur des bugs dans certains jeux!

Tout c'est soucis sont de moindre niveau dans un jeu amateur, les testeurs ne vous demandent pas de l'argent (et vous savez pertinement qu'il ne vont pas passez leur journée pour trouver des erreurs dans votre jeu)
le niveau de difficulté se trouve à peu près réglés grâce au logiciel, les jeux ne sont presque jamais intuitifs (j'ai testé bcp de jeux amateur, pour la plupart on ne sait pas trop ce qu'il faut faire à certains moment du jeux) et la cohérence de l'histoire n'est pas toujours très bonne... content
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyJeu 20 Sep 2007, 01:13

Et bien voici un débat vite bouclé la prochaine fois je ferai l'idiot pour faire durer le débat sinon c'est pas interressent
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyJeu 20 Sep 2007, 19:05

Mais c'est bizare! Car d'après tout ce que vous avez dit il vaudrait mieux être un créateur amateur et faire un autre boulot à côté...
On peut aussi commercialiser un jeu amateur. Bien sur c'est beaucoup plus dur de trouver un producteur. Et en plus il faut créer le jeu de A à Z sans logiciel comme RMXP!
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyVen 21 Sep 2007, 00:08

Non, si tu as acheté le programme RMXP (comme tout le monde) tu obtiens les droits de tes jeux et tu peux les vendre en toute légalité.

Mais je ne crois pas qu'un jeu amateur sous RMXP payant aura un franc succès.
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyVen 21 Sep 2007, 18:21

C'est vrai. Pour RMXP et les droits je savais pas!
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyVen 21 Sep 2007, 19:02

Ba disont que les jeux issus de rencontrerons un succes auprés de ceux qui aime les jeux au style ancien , ou game boy , si le projet est vachement bien mener , il peut aboutir à un petit benef
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyVen 21 Sep 2007, 19:15

Patchwork a écrit:
Non, si tu as acheté le programme RMXP (comme tout le monde) tu obtiens les droits de tes jeux et tu peux les vendre en toute légalité.

J'espère que tu ironisais, personne n'a acheté RPG maker xp, vu qu'il n'est pas à vendre (à ma connaissance...), mais à téléchargé gratuitement.

Et sinon pour les jeux amateurs, il y a de très bon jeux fait sous rpg maker xp, donc surement que certains en valent la peine.
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyVen 21 Sep 2007, 20:32

Non il n'ironisait pas.
La version légale existe au Japon et en Amérique.
C'est un logiciel comme les autres! La version française ( traduit par Bodom-Child et Rabbi ) est illégale, mais bon vu le nombre de téléchargement c'est pas terrible!
C'est vrai il existe d'excellents jeux fait avec Rpg Maker, mais ils sont rares et souvent la pluspart n'aboutissent pas...
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MessageSujet: Re: Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro   Qualité des jeux amateurs 2d par rapport aux jeux pro EmptyVen 21 Sep 2007, 20:44

Alors là je n'avait aucune connaissance d'une quelconque version payante, mais en même temps, je ne vie pas au Japon, ni au Etats-Unis.
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