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 Musique a l'ouverture du menu

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deadcell
Trouvère Follet
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deadcell


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Musique a l'ouverture du menu Empty
MessageSujet: Musique a l'ouverture du menu   Musique a l'ouverture du menu EmptyLun 14 Jan 2008, 14:49

Auteur: Inconnu

Fonction: Change la musique à l'ouverture du menu

Screen: Aucun


dans "Scene_Menu" à la ligne 18, il y a "def main". juste en dessous ajoutez ceci:

Code:
#Memorize BGM and play another
  $game_system.bgm_memorize
  Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + "FILENAME", 80, 100)
  if $scene.is_a?(Scene_Map)
    $game_system.bgm_restore
  end


Et cela devrais donner ceci :

Code:
#--------------------------------------------------------------------------
  def main
    #Memorize BGM and play another
  $game_system.bgm_memorize
  Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + "music", 80, 100)
  if $scene.is_a?(Scene_Map)
    $game_system.bgm_restore
  end
    # コマンドウィンドウを作成
    s1 = $data_system.words.item

Le mot "music" dans le code, doit être remplacer par le nom de votre musique que vous voulez pour votre menu, le nom ne doit pas comporter d'extension (mp3, ogg...).

Votre musique doit être dans:

\Mon Projet\Audio\BGM
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